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面白きこともなき世を考えて

子育てと競争戦略とゲームと日々のあれこれを適当に。

やっぱりパズドラは神運営なんじゃないかとなんとなく

いや、最近魔法使いと黒猫のウィズを始めたんですけどね。ゲーム性としてクイズが単調だとか、キャラが全体的に美形ばっかりで気持ち悪いとかそんなことは置いといて。一番黒ウィズがイマイチだと思うのはシステムの安定性ですかね。なんかたびたび通信中の…

パズドラ神々の王をクリアするには五右衛門パが最適だと思うんだけど

まだパズドラやってます。最近はさすがにパーティも充実してきて、降臨系なんかもボチボチクリアできるようになりました。ランクは150過ぎだったと思います。元々はヴァルキリーを中心にした回復パで立ち回っていましたが、体力のなさが弱点。 超級まではな…

パッケージゲームの有料DLCに怒るのは時間も金も余っている人なんじゃないだろうか?

いや、パワプロその他の聞きかじった話なんだけど。どうもコンシューマ向けのパッケージゲームでは有料ダウンロードコンテンツが否定的に見られているらしい。キャラクターとかコスチュームの追加ならまだ理解できるようだが、レベル上げアイテムとかいわゆ…

モンハン4における狩猟笛サポートプレイのすすめ

今作のMH4では携帯機初の単独でのインターネット通信プレイが可能となっています。なので、今までのシリーズと違い、周りに一緒に遊べる友達がいなくても、野良で協力プレイを簡単に楽しむことができます。自分も今まではほとんどソロで攻略してきた身なので…

モンハン4の村クエ後半に登場するモンスター攻略

発売からおよそ2週間。ようやく村クエのラストと思われるモンスターを倒しました。毎度のことながらスタッフロールが流れたので一旦ここで一区切りですね。今回は今までにないくらいストーリー性のある村クエでしたので、けっこうテンポよくプレイ出来て楽し…

モンハン4における下位前半での防具の選び方

さて、のらりくらりとモンハン4をプレイしております。進行状況としては現在は村の☆4を攻略中。ネルスキュラ、ザボアザギル、ガララアジャラといった動きの読めない新モンスに戸惑いつつ。武器はチャージアックスしか使っておりませんが、防具も初期のブレイ…

モンハン4をチャージアックスで始めてみた

モンハン4を購入しました。今年はゲームの秋ですね。モンスターハンター4出版社/メーカー: カプコン発売日: 2013/09/14メディア: Video Game クリック: 3回この商品を含むブログ (56件) を見るモンスターハンターシリーズは、出世作である2ndGから欠かさずや…

パズドラで超キングメタルドラゴン(チョキメタ)を効率的に倒す方法

あいも変わらずパズドラやってます。パズドラでモンスターのレベルを上げるために必要なのは言わずと知れたメタドラ系です。が、最初の頃は重宝されているメタドラ界の王者キングメタルドラゴン(略してキンメタ)も自分のモンスターのレベルが上がるにつれ…

パズドラで超級・地獄級をクリアするための一考察

まだまだパズドラやってます。今の進捗状況はノーマルがレアテミス寺院、テクニカルが宵闇の森まで到達しています。スペシャルで言うと、上級はどんなダンジョンでもまあサクサクと余裕でクリアできるようになりました。が、超級となるととたんにボロ負けす…

パズドラで経験値を効率よく稼ぐためのモンスター運用術

ねんがんのエンシェントドラゴンナイトを手に入れたぞ!というわけで、今日も今日とてパズドラにハマっています。パズドラといえば、レベル上げの苦行がよく知られています(自分的に)。育てたいモンスターに別のモンスターを合成することで、レベルを上げ…

パズドラを長く微課金で楽しむための魔法石の効率的な使い方

ようやくここまで進化したぜよ。というわけで、最近パスドラにハマっています。まだ再開して2、3週間ですが、その熱は全く収まる気配がありません。以前やっていた時は1か月くらいで飽きてしまったことを考えると、これはかなりの心境の変化。何が違うんだろ…

俺のゲーム史 その1 ファミコン〜ゲームボーイアドバンス

ブログのネタ探しとニコニコのプレイ動画の閲覧ネタ探しに、自分が今までプレイしたゲームソフトを洗い出していました。データソースはWikipedia。プラットフォームごとのゲームソフトが発売日順に並んでいて見ているだけで非常に楽しいです。読んでいるだけ…

もうすぐ夏なので。パズドラ、始めました。

冷やし中華ではなく。いまさらですが。というか正確にはやり直し始めました。以前、Androidのスマホを持っていた時に少しやっていたのですが、色々とめんどくさくなって引退。ところが、最近コンシュマーのゲームでやりたいものがなくなってしまったので、ま…

学校のテストが「ゲーム」としてつまらないのは「満点」が取れるから

今日は自分語り。ちょっと前の記事ですが、こちらを読んでいて思ったこと。ゲームにおいて、「上を目指す」という欲求から逃げている、という話: 不倒城 上記の書き手の方は、シューティングゲームのスコアランキングで一回だけ全国一位になった時のことを書…

PSVitaで遊ぶ女子が妙にかわいく見える理由

PSVitaで遊んでいる女子を街中で見かけると妙に可愛く見える。のは私だけでしょうか?電車やカフェなどでPSVitaを持っている女子を見かけることは稀ですが、見るとなんか嬉しくなってしまいます。↑こんな感じ? 私はゲームが趣味なので、もともとゲームで遊…

キングダムハーツファイナルミックスでの合成アイテムの効率のよい集め方

最近はPS3でリメイクされたキングダムハーツ1.5Remixを遊んでいます。キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2013/03/14メディア: Video Game購入: 10人 クリック: 34回この商品を含むブログ (15件) を見る…

ドラクエ7のカジノの100枚スロットの構造を調査してみた

ドラクエ7におけるコインの稼ぎ頭といえば100枚スロットです。元手のコインを10000枚から初めて、現在240000枚まで増やせました。ゴールはなんとなく300000枚くらいにおいているのですが、その過程で100枚スロットについて色々と調べてみました。 100枚スロ…

ドラクエ7のカジノの紹介とスロットで荒稼ぎする運用方法

3DS版のドラクエ7の話。レベル99になってしまったので、次は熟練度稼ぎ、といきたいところなんですが、その前にモンスターの心を入手しておきたいので、カジノでコインを稼ぐことに。せっかくなので今作のカジノについて簡単にまとめてみた。 【スポンサード…

ドラクエ7のレベル99までの道のりと経験値獲得の仕組み

ドラクエ7をクリアして数日。裏ダンジョンをクリアするためにレベル上げに精を出していたら、あれよあれよという間にLV99を達成。今回はこのレベル上げ回りのアレコレを適当にメモ。 LV99までの道のりは5時間はっきりとプレイ時間をメモしていたわけではない…

ドラクエ7のクリア後のお楽しみ要素を軽くまとめてみた

さて、発売からおよそ一ヶ月。なんとかドラクエ7をクリア出来ました。プレイ時間は50時間弱。急いでいたわけではないですが、ほとんど寄り道や稼ぎをしないで進めたので遅くはないのでしょうね、という印象。クリアはしたものの、まだ次にやりたいゲームもな…

ドラクエ7のすれちがい石版を利用した効率的な金と経験値稼ぎを初心者向けに解説

前回散々面倒臭がっていた賢者の石を求めての小さなメダル集めですが、意外とあっさり終了しました。移民の町を全く育てていなかったので、全国津々浦々の移民を回収して町を育てたら、10個くらいのちいさなメダルが集まりました。あとは最近のダンジョンは…

ドラクエ7の賢者の石を巡る障害。あるいは小さなメダルアルバム化のすすめについて

立ち上げたばかりのこのブログ。まだ全然アクセスがないんですが、かろうじて検索エンジンからの流入があるのがドラクエ7関連の記事です。 まあ同一テーマで書いてるのはドラクエ7くらいしかないので、当たり前っちゃ当たり前なんですが。ちょっと最近は仕事…

フラゲの是非 フラゲは本当にゲーム業界にとって悪なのか

発売日前にゲームソフトを入手するフライングゲット、いわゆるフラゲについてこんな記事を読みました。 ゲームのフラゲ店は何が問題なのか [ゲーム業界ニュース] All Aboutさて、フラゲの何が悪いのか、自分なりに考えてみました。 いわゆる平等的な観点でい…

ドラクエ7が色々と気持ち良すぎる3つのこと 第二弾

ドラクエ7のプレイもいよいよ中盤。毎日じわりじわりと進めていますが、またこのゲームのプチ感動ポイントが見つかったのでなぜかシェアしておきます。 ■階段の上りが気持ちいい下りは別にどうでもいいですが、階段の上りが気持ちいいです。上り階段に接触す…

PS4のゲーム機としての戦略がほんのりかいま見えた発表

PS4が遂に発表されましたね。ゲームは好きなんですが、こういうハードの公式発表系はしっかりとウォッチしてないのでだいぶ鈍い方です。が、今回は流石に色々と漏れ伝え聞こえてきたので、その薄い情報を元にPS4の取ろうとしている、もしくは取るべき戦略に…

ドラクエ7で転職先は適当に選んではいけない理由。あるいは最強の山賊団攻略法について。

絶賛プレイ中の3DS版ドラクエ7。ようやく序盤の山場、ダーマ神殿をクリアし、転職が行えるようになりました。私の選んだ転職内容はこちら↓主人公 ⇒ 盗賊 マリベル ⇒ 武闘家 ガボ ⇒ 僧侶コンセプトは、「似合わないことやらせてみよう」です。 たしか、原作プ…

ドラクエ7の並び順による敵からの狙われやすさを検証してみた

3DS版のドラクエ7は過去作と違い、味方キャラの後ろ姿が横一列に表示されます。となると、気になるのは並び順による、敵からの攻撃ターゲットの優先度について。過去作では当然のように、並び順で前にした方が狙われやすく、後ろにした方が狙われにくいとい…

ドラクエ7が色々と気持ち良すぎる3つのこと

ドラクエ7を始めました。 まだ最序盤ですが、ちょっぴり心が震えたことをいくつかメモ。 ■フィールドを歩くのが気持ちいい 正確にはフィールドを走るのが気持ちいい。 自分は3DSのアナログスティックを使って動かしているのだが、スティックの押し込み具合に…